Słownik
ROP
Inne nazwy: Render Output Unit, jednostki rasteryzujące
Jednostki na końcu potoku graficznego, które zapisują gotowe piksele do pamięci, mieszają kolory i pomagają wygładzać krawędzie.
ROP (Render Output Unit, czasem rozwijane jako Raster Operations Pipeline) to jednostki, które wykonują ostatni etap rysowania obrazu: zapisują gotowe piksele do bufora w pamięci, mieszają kolory przy przezroczystości, sprawdzają głębię i wykonują część pracy przy wygładzaniu krawędzi (MSAA).
Liczba ROP razem z taktowaniem wyznacza wypełnianie pikselami (pixel fillrate), czyli liczbę pikseli, które karta może zapisać w ciągu sekundy. Ma to znaczenie zwłaszcza w wysokich rozdzielczościach.
W nowoczesnych grach ROP rzadko są głównym ograniczeniem, a ich liczba rośnie zwykle razem z resztą układu. To parametr dla dociekliwych - przy wyborze karty ważniejszy jest indeks wydajności.