Słownik
FSR
Inne nazwy: FidelityFX Super Resolution, AMD FSR
Skalowanie obrazu AMD. Wersje 1-3 działają na kartach każdego producenta, a FSR 4 korzysta z AI i wymaga Radeonów RX 9000.
FSR (FidelityFX Super Resolution) to technologia skalowania obrazu AMD. Podobnie jak DLSS pozwala renderować grę w niższej rozdzielczości i odtworzyć obraz w rozdzielczości monitora, co daje więcej klatek na sekundę.
FSR 1 (2021) skalował pojedyncze klatki i dawał wyraźnie słabszą jakość. FSR 2 (2022) korzysta z informacji z poprzednich klatek, podobnie jak DLSS 2, a FSR 3 (2023) dodał generowanie klatek. Wersje 1-3 działają na zwykłych jednostkach cieniujących, więc można ich używać także na kartach NVIDIA i Intel oraz na starszych modelach, które nie obsługują DLSS.
FSR 4 (2025) korzysta z sieci neuronowej i daje wyraźnie lepszą jakość obrazu niż FSR 3, ale w momencie premiery działał tylko na Radeonach RX 9000 (RDNA 4). W porównaniach kart warto sprawdzić, którą wersję FSR obsługuje gra, bo różnica w jakości między wersjami jest duża.