GeForce GTX 1050 vs GeForce GTX 950 - porównanie kart graficznych
GeForce GTX 1050 jest o 5% szybsza.
- GeForce GTX 1050 jest o 5% szybsza od GeForce GTX 950 (21 wobec 20 pkt).
- Obecnie nie mamy ofert żadnej z tych kart.
- Obie karty mają 2 GB pamięci.
- GeForce GTX 1050 pobiera mniej prądu: TDP 75 W wobec 90 W.
- W Blenderze szybsza jest GeForce GTX 1050 o 52% (wynik 173 wobec 114).
Wydajność
Indeks wydajności: GeForce RTX 3060 12 GB = 100 pkt.
Szacowane FPS w grach
Ile klatek na sekundę mniej więcej dadzą obie karty w najpopularniejszych grach na wysokich ustawieniach. W 1080p GeForce GTX 1050 jest w wyższym przedziale FPS w 1 z 10 gier.
- GeForce GTX 1050
- GeForce GTX 950
GeForce GTX 1050: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (2 GB, zalecane 3 GB).
GeForce GTX 950: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (2 GB, zalecane 3 GB).
GeForce GTX 1050: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (2 GB, zalecane 6 GB).
GeForce GTX 950: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (2 GB, zalecane 6 GB).
GeForce GTX 1050: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (2 GB, zalecane 6 GB).
GeForce GTX 950: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (2 GB, zalecane 6 GB).
GeForce GTX 1050: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (2 GB, zalecane 4 GB).
GeForce GTX 950: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (2 GB, zalecane 4 GB).
GeForce GTX 1050: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (2 GB, zalecane 3 GB).
GeForce GTX 950: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (2 GB, zalecane 3 GB).
Jaśniejsza część paska to rozpiętość przedziału. Szacunek z wymagań producenta i naszego indeksu, nie pomiar. Zakładamy ok. 60 FPS w 1080p na wysokich ustawieniach dla zalecanej karty. Jak liczymy FPS
Renderowanie w Blenderze
To nie są klatki na sekundę - wynik pokazuje, jak szybko karta renderuje sceny 3D w Blenderze. Im wyższy, tym lepiej. Niezależny od indeksu wydajności w grach powyżej. Blender 4.5.0, mediana wyników z Blender Open Data. Ranking w Blenderze
Specyfikacja
| Parametr | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| Architektura | Pascal | Maxwell 2.0 |
| Chip | GP107 | GM206 |
| Jednostki cieniujące | 640 | 768 |
| TMU | 40 | 48 |
| ROP | 32 | 32 |
| Moc obliczeniowa FP32 | 1,86 TFLOPS | 1,82 TFLOPS |
| Pixel rate | 46,6 GPix/s | 38,0 GPix/s |
| Texture rate | 58,2 GTex/s | 57,0 GTex/s |
| Parametr | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| Pojemność | 2 GB | 2 GB |
| Typ | GDDR5 | GDDR5 |
| Szyna | 128-bit | 128-bit |
| Przepustowość | 112 GB/s | 106 GB/s |
| Parametr | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| Bazowe | 1 354 MHz | 1 024 MHz |
| Boost | 1 455 MHz | 1 188 MHz |
| Parametr | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| TDP | 75 W | 90 W |
| Zalecany zasilacz | 250 W | 250 W |
| Długość (wersja referencyjna) | 145 mm | 202 mm |
| Grubość | Dual-slot | Dual-slot |
| Złącze | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Złącza zasilania | - | 1x 6-pin |
| Parametr | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| Wyjścia obrazu | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
| DirectX | 12.1 | 12.1 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Gry
| Poziom | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| Z zapasem | 392 | 390 |
| Zalecane ustawienia | 105 | 102 |
| Niskie ustawienia | 292 | 290 |
| Nie pójdzie | 209 | 216 |
Gdzie karty się różnią
| Gra | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| Valheim | Niskie ustawienia | Nie pójdzie |
| Tomb Raider Game of the Year | Z zapasem | Zalecane ustawienia |
| NieR:Automata | Niskie ustawienia | Nie pójdzie |
| Need for Speed Heat | Niskie ustawienia | Nie pójdzie |
| Insurgency: Sandstorm | Niskie ustawienia | Nie pójdzie |
| Planet Zoo | Niskie ustawienia | Nie pójdzie |
| Mass Effect Edycja legendarna | Niskie ustawienia | Nie pójdzie |
| Evolve Stage 2 | Zalecane ustawienia | Niskie ustawienia |
| Call of Duty: WWII | Zalecane ustawienia | Niskie ustawienia |
| BATTLETECH | Zalecane ustawienia | Niskie ustawienia |
Ocena na podstawie wymagań producenta i naszego indeksu wydajności, bez pomiarów FPS.