GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 5500 XT - porównanie kart graficznych
Wydajność obu kart jest praktycznie ta sama.
- GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 5500 XT mają praktycznie tę samą wydajność (50 i 52 pkt).
- Obecnie nie mamy ofert żadnej z tych kart.
- Obie karty mają 4 GB pamięci.
- GeForce GTX 1650 SUPER pobiera mniej prądu: TDP 100 W wobec 130 W.
- W Blenderze szybsza jest GeForce GTX 1650 SUPER o 9% (wynik 555 wobec 507).
Wydajność
Indeks wydajności: GeForce RTX 3060 12 GB = 100 pkt.
Szacowane FPS w grach
Ile klatek na sekundę mniej więcej dadzą obie karty w najpopularniejszych grach na wysokich ustawieniach. W 1080p obie karty są w tym samym przedziale FPS w każdej z tych gier.
- GeForce GTX 1650 SUPER
- Radeon RX 5500 XT
GeForce GTX 1650 SUPER: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (4 GB, zalecane 8 GB).
Radeon RX 5500 XT: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (4 GB, zalecane 8 GB).
GeForce GTX 1650 SUPER: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (4 GB, zalecane 6 GB).
Radeon RX 5500 XT: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (4 GB, zalecane 6 GB).
GeForce GTX 1650 SUPER: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (4 GB, zalecane 8 GB).
Radeon RX 5500 XT: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (4 GB, zalecane 8 GB).
GeForce GTX 1650 SUPER: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (4 GB, zalecane 8 GB).
Radeon RX 5500 XT: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (4 GB, zalecane 8 GB).
Jaśniejsza część paska to rozpiętość przedziału. Szacunek z wymagań producenta i naszego indeksu, nie pomiar. Zakładamy ok. 60 FPS w 1080p na wysokich ustawieniach dla zalecanej karty. Jak liczymy FPS
Renderowanie w Blenderze
To nie są klatki na sekundę - wynik pokazuje, jak szybko karta renderuje sceny 3D w Blenderze. Im wyższy, tym lepiej. Niezależny od indeksu wydajności w grach powyżej. Blender 4.5.0, mediana wyników z Blender Open Data. Ranking w Blenderze
Specyfikacja
| Parametr | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon RX 5500 XT |
|---|---|---|
| Architektura | Turing | RDNA 1.0 |
| Chip | TU116 | Navi 14 |
| Jednostki cieniujące | 1 280 | 1 408 |
| TMU | 80 | 88 |
| ROP | 32 | 32 |
| Moc obliczeniowa FP32 | 4,42 TFLOPS | 5,20 TFLOPS |
| Pixel rate | 55,2 GPix/s | 59,0 GPix/s |
| Texture rate | 138,0 GTex/s | 162,4 GTex/s |
| Parametr | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon RX 5500 XT |
|---|---|---|
| Pojemność | 4 GB | 4 GB |
| Typ | GDDR6 | GDDR6 |
| Szyna | 128-bit | 128-bit |
| Przepustowość | 192 GB/s | 224 GB/s |
| Parametr | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon RX 5500 XT |
|---|---|---|
| Bazowe | 1 530 MHz | 1 607 MHz |
| Boost | 1 725 MHz | 1 845 MHz |
| Parametr | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon RX 5500 XT |
|---|---|---|
| TDP | 100 W | 130 W |
| Zalecany zasilacz | 300 W | 300 W |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
| Długość (wersja referencyjna) | 229 mm | 180 mm |
| Grubość | Dual-slot | Dual-slot |
| Złącze | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Parametr | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon RX 5500 XT |
|---|---|---|
| Wyjścia obrazu | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
| DirectX | 12.1 | 12.1 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Gry
| Poziom | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon RX 5500 XT |
|---|---|---|
| Z zapasem | 580 | 593 |
| Zalecane ustawienia | 189 | 176 |
| Niskie ustawienia | 181 | 181 |
| Nie pójdzie | 48 | 48 |
Gdzie karty się różnią
| Gra | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon RX 5500 XT |
|---|---|---|
| ARK: Survival Evolved | Zalecane ustawienia | Z zapasem |
| Dying Light | Zalecane ustawienia | Z zapasem |
| The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition | Zalecane ustawienia | Z zapasem |
| Just Cause 3 | Zalecane ustawienia | Z zapasem |
| Watch_Dogs 2 | Zalecane ustawienia | Z zapasem |
| State of Decay 2: Juggernaut Edition | Zalecane ustawienia | Z zapasem |
| PC Building Simulator | Zalecane ustawienia | Z zapasem |
| LEGO Gwiezdne Wojny: Saga Skywalkerów | Zalecane ustawienia | Z zapasem |
| DiRT Rally | Zalecane ustawienia | Z zapasem |
| Life is Strange 2 | Zalecane ustawienia | Z zapasem |
Ocena na podstawie wymagań producenta i naszego indeksu wydajności, bez pomiarów FPS.