GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce GTX 980 Ti - porównanie kart graficznych
GeForce GTX 980 Ti jest o 10% szybsza.
- GeForce GTX 980 Ti jest o 10% szybsza od GeForce GTX 1650 SUPER (55 wobec 50 pkt).
- Obecnie nie mamy ofert żadnej z tych kart.
- GeForce GTX 980 Ti ma więcej pamięci: 6 GB wobec 4 GB.
- GeForce GTX 1650 SUPER pobiera mniej prądu: TDP 100 W wobec 250 W.
- W Blenderze szybsza jest GeForce GTX 1650 SUPER o 10% (wynik 555 wobec 505).
Wydajność
Indeks wydajności: GeForce RTX 3060 12 GB = 100 pkt.
Szacowane FPS w grach
Ile klatek na sekundę mniej więcej dadzą obie karty w najpopularniejszych grach na wysokich ustawieniach. W 1080p GeForce GTX 980 Ti jest w wyższym przedziale FPS w 3 z 10 gier.
- GeForce GTX 1650 SUPER
- GeForce GTX 980 Ti
GeForce GTX 1650 SUPER: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (4 GB, zalecane 6 GB).
GeForce GTX 1650 SUPER: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (4 GB, zalecane 8 GB).
GeForce GTX 980 Ti: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (6 GB, zalecane 8 GB).
GeForce GTX 1650 SUPER: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (4 GB, zalecane 8 GB).
GeForce GTX 980 Ti: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (6 GB, zalecane 8 GB).
Jaśniejsza część paska to rozpiętość przedziału. Szacunek z wymagań producenta i naszego indeksu, nie pomiar. Zakładamy ok. 60 FPS w 1080p na wysokich ustawieniach dla zalecanej karty. Jak liczymy FPS
Renderowanie w Blenderze
To nie są klatki na sekundę - wynik pokazuje, jak szybko karta renderuje sceny 3D w Blenderze. Im wyższy, tym lepiej. Niezależny od indeksu wydajności w grach powyżej. Blender 4.5.0, mediana wyników z Blender Open Data. Ranking w Blenderze
Specyfikacja
| Parametr | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce GTX 980 Ti |
|---|---|---|
| Architektura | Turing | Maxwell 2.0 |
| Chip | TU116 | GM200 |
| Jednostki cieniujące | 1 280 | 2 816 |
| TMU | 80 | 176 |
| ROP | 32 | 96 |
| Moc obliczeniowa FP32 | 4,42 TFLOPS | 6,06 TFLOPS |
| Pixel rate | 55,2 GPix/s | 103,3 GPix/s |
| Texture rate | 138,0 GTex/s | 189,4 GTex/s |
| Parametr | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce GTX 980 Ti |
|---|---|---|
| Pojemność | 4 GB | 6 GB |
| Typ | GDDR6 | GDDR5 |
| Szyna | 128-bit | 384-bit |
| Przepustowość | 192 GB/s | 337 GB/s |
| Parametr | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce GTX 980 Ti |
|---|---|---|
| Bazowe | 1 530 MHz | 1 000 MHz |
| Boost | 1 725 MHz | 1 076 MHz |
| Parametr | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce GTX 980 Ti |
|---|---|---|
| TDP | 100 W | 250 W |
| Zalecany zasilacz | 300 W | 600 W |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Długość (wersja referencyjna) | 229 mm | 267 mm |
| Grubość | Dual-slot | Dual-slot |
| Złącze | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Parametr | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce GTX 980 Ti |
|---|---|---|
| Wyjścia obrazu | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
| DirectX | 12.1 | 12.1 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Gry
| Poziom | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce GTX 980 Ti |
|---|---|---|
| Z zapasem | 580 | 614 |
| Zalecane ustawienia | 189 | 204 |
| Niskie ustawienia | 181 | 156 |
| Nie pójdzie | 48 | 24 |
Gdzie karty się różnią
| Gra | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce GTX 980 Ti |
|---|---|---|
| Genshin Impact | Niskie ustawienia | Zalecane ustawienia |
| Black Myth: Wukong | Nie pójdzie | Niskie ustawienia |
| Honkai: Star Rail | Niskie ustawienia | Zalecane ustawienia |
| Cyberpunk 2077 | Nie pójdzie | Niskie ustawienia |
| ARK: Survival Evolved | Zalecane ustawienia | Z zapasem |
| Lethal Company | Zalecane ustawienia | Z zapasem |
| Dying Light | Zalecane ustawienia | Z zapasem |
| Fallout 4 | Zalecane ustawienia | Z zapasem |
| Palworld | Nie pójdzie | Niskie ustawienia |
| The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition | Zalecane ustawienia | Z zapasem |
Ocena na podstawie wymagań producenta i naszego indeksu wydajności, bez pomiarów FPS.