GeForce GTX 980 vs Radeon RX 470 - porównanie kart graficznych
GeForce GTX 980 jest o 10% szybsza.
- GeForce GTX 980 jest o 10% szybsza od Radeon RX 470 (44 wobec 40 pkt).
- Obecnie nie mamy ofert żadnej z tych kart.
- Obie karty mają 4 GB pamięci.
- Radeon RX 470 pobiera mniej prądu: TDP 120 W wobec 165 W.
Wydajność
Indeks wydajności: GeForce RTX 3060 12 GB = 100 pkt.
Szacowane FPS w grach
Ile klatek na sekundę mniej więcej dadzą obie karty w najpopularniejszych grach na wysokich ustawieniach. W 1080p GeForce GTX 980 jest w wyższym przedziale FPS w 1 z 10 gier.
- GeForce GTX 980
- Radeon RX 470
GeForce GTX 980: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (4 GB, zalecane 6 GB).
Radeon RX 470: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (4 GB, zalecane 6 GB).
GeForce GTX 980: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (4 GB, zalecane 8 GB).
Radeon RX 470: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (4 GB, zalecane 8 GB).
GeForce GTX 980: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (4 GB, zalecane 6 GB).
Radeon RX 470: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (4 GB, zalecane 6 GB).
GeForce GTX 980: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (4 GB, zalecane 8 GB).
Radeon RX 470: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (4 GB, zalecane 8 GB).
GeForce GTX 980: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (4 GB, zalecane 8 GB).
Radeon RX 470: przy wysokich teksturach możliwe przycięcia - za mało pamięci (4 GB, zalecane 8 GB).
Jaśniejsza część paska to rozpiętość przedziału. Szacunek z wymagań producenta i naszego indeksu, nie pomiar. Zakładamy ok. 60 FPS w 1080p na wysokich ustawieniach dla zalecanej karty. Jak liczymy FPS
Specyfikacja
| Parametr | GeForce GTX 980 | Radeon RX 470 |
|---|---|---|
| Architektura | Maxwell 2.0 | GCN 4.0 |
| Chip | GM204 | Ellesmere |
| Jednostki cieniujące | 2 048 | 2 048 |
| TMU | 128 | 128 |
| ROP | 64 | 32 |
| Moc obliczeniowa FP32 | 4,98 TFLOPS | 4,94 TFLOPS |
| Pixel rate | 77,8 GPix/s | 38,6 GPix/s |
| Texture rate | 155,6 GTex/s | 154,4 GTex/s |
| Parametr | GeForce GTX 980 | Radeon RX 470 |
|---|---|---|
| Pojemność | 4 GB | 4 GB |
| Typ | GDDR5 | GDDR5 |
| Szyna | 256-bit | 256-bit |
| Przepustowość | 224 GB/s | 211 GB/s |
| Parametr | GeForce GTX 980 | Radeon RX 470 |
|---|---|---|
| Bazowe | 1 127 MHz | 926 MHz |
| Boost | 1 216 MHz | 1 206 MHz |
| Parametr | GeForce GTX 980 | Radeon RX 470 |
|---|---|---|
| TDP | 165 W | 120 W |
| Zalecany zasilacz | 450 W | 300 W |
| Złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
| Długość (wersja referencyjna) | 267 mm | 240 mm |
| Grubość | Dual-slot | Dual-slot |
| Złącze | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Parametr | GeForce GTX 980 | Radeon RX 470 |
|---|---|---|
| Wyjścia obrazu | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
| DirectX | 12.1 | 12.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Gry
| Poziom | GeForce GTX 980 | Radeon RX 470 |
|---|---|---|
| Z zapasem | 567 | 544 |
| Zalecane ustawienia | 190 | 200 |
| Niskie ustawienia | 188 | 199 |
| Nie pójdzie | 53 | 55 |
Gdzie karty się różnią
| Gra | GeForce GTX 980 | Radeon RX 470 |
|---|---|---|
| Red Dead Redemption 2 | Zalecane ustawienia | Niskie ustawienia |
| Sid Meier’s Civilization VI | Z zapasem | Zalecane ustawienia |
| Diablo II: Resurrected | Zalecane ustawienia | Niskie ustawienia |
| New World: Aeternum | Niskie ustawienia | Nie pójdzie |
| Insurgency: Sandstorm | Zalecane ustawienia | Niskie ustawienia |
| Splitgate | Z zapasem | Zalecane ustawienia |
| XCOM 2 | Z zapasem | Zalecane ustawienia |
| Elite Dangerous | Z zapasem | Zalecane ustawienia |
| Subnautica: Below Zero | Z zapasem | Zalecane ustawienia |
| eFootball | Zalecane ustawienia | Niskie ustawienia |
Ocena na podstawie wymagań producenta i naszego indeksu wydajności, bez pomiarów FPS.